Level 3 Communications
Obama benennt James Crowe als Vorsitzenden des National Security Telecommunications Advisory Committee
Frankfurt/Main, 6. Oktober 2010 – Der US-amerikanische Präsident Barack Obama beabsichtigt, den CEO von Level 3, James Crowe zum Vorsitzenden des amerikanischen National Security Telecommunications Advisory Committees zu berufen (NSTAC).
Dem 30-köpfigen Ausschuss gehören die Vorstände der großen Netzwerkprovider, IT-, Finanzdienstleistungs- und Raumfahrt-Unternehmen an. Er erstellt kritische Analysen und berät den Präsidenten aus Sicht der jeweiligen Branche zu Richtlinien und technischen Fragen zur nationalen Sicherheit und Krisenvorbereitung.
„Es ist eine Ehre, den Vorsitz dieses wichtigen Ausschusses zu übernehmen“, kommentiert Crowe. „Im Rahmen des NSTAC hat die Zusammenarbeit zwischen Regierung und Wirtschaft bereits zu wichtigen Verbesserungen geführt. Dazu gehören der Schutz kritischer Infrastruktur, schnellerer Informationsaustausch, Konvergenz der Netze und die Erhöhung der Zuverlässigkeit der Sicherheits- und Kommunikationsinfrastruktur.“
Level 3 betreibt auf der Basis eines IP-Netzes einen der größten Kommunikations- und Internet-Backbones der Welt. Sein CEO James Crowe leitet seit circa 25 Jahren Telekommunikationsunternehmen. Bevor er 1997 den Aufbau und die Entwicklung von Level 3 übernahm, war er Gründer, CEO und Vorstandsvorsitzender von MFS Communications, das …
Read the rest of this entry »wooga setzt auf Level 3
Level 3 liefert Caching und Storage für woogas Facebook-SpieleFrankfurt/Main, 24. August 2010 – wooga GmbH nutzt ab sofort Content Delivery Network (CDN)-Services inklusive Caching- und Storage-Services von Level 3. Das Berliner Start-up entwickelt Spiele für soziale Netzwerke wie Facebook. woogas Spiel „Bubble Island“ wurde im Juni dieses Jahres von mehr als sechs Millionen Facebook-Mitgliedern in circa 150 Ländern gespielt und war damit eines der 25 beliebtesten Facebook-Spiele weltweit. |
Level 3: Direkte Verbindung zu BATS Europe
Low Latency-Verbindung für FinanzdienstleisterFrankfurt/Main, 17. August 2010 – Level 3 bietet ab sofort eine direkte Anbindung an BATS Europe, den Betreiber einer europäischen Multilateral Trading Facility (MTF). Damit erhalten Level 3-Kunden aus der Finanzdienstleistungsbranche Zugang zum internationalen Tier-1 Glasfasernetz von Level 3 und profitieren von niedrigen Latenzzeiten bei der Ausführung von europäischen Aufträgen in Nordamerika. Der neue Service bietet Optionen für Verbindungen innerhalb und zwischen Städten sowie die Anbindung an die schnellen Transatlantik-Strecken, die mit mehreren Anlandungsstationen hohe Sicherheit bieten und das Ausfallrisiko minimieren. |
Level 3: Upgrade der Ultra Low Latency-Verbindung London-Frankfurt
Schneller als auf der Autobahn: Level 3 erweitert Netzwerk ziwschen London und Frankfurt; Quelle: aboutpixel.de - sascha_auer
Finanzindustrie profitiertFrankfurt/Main, 08. Juli 2010 – Level 3 hat die Netzwerk-Verbindung zwischen Frankfurt und London ausgebaut und damit die Latenzzeiten nicht nur auf dieser Strecke, sondern auch zwischen Frankfurt und New York sowie Frankfurt und Chicago verkürzt. Börsen und andere Handelsplätze profitieren von höheren Durchsatzraten bei sehr geringer Verzögerung. Auf den ausgebauten Strecken, die Zugang zu Übertragungsraten bis zu 10 Gigabit pro Sekunde bieten, können Level 3-Kunden ab heute zwischen Premium- und Advanced-Services wählen. Der Premium-Service bietet Zugang zur schnelleren Strecke. Die Latenzzeit wird bei beiden Angeboten mit einem Service Level Agreement gewährleistet.
Internet-Übertragung der Fußball-Weltmeisterschaft durch Level 3 bricht Zuschauerrekorde in Spanien
Frankfurt/Main, 29. Juni 2010 – Level 3 überträgt die Spiele der Fußball-WM in Südafrika für eine Reihe europäischer Sendeanstalten in High Definition (HD)-Qualität im Internet. Darunter ist auch der spanische Sender Telecinco, auf dessen Seite circa 220.000 Zuschauer gleichzeitig das Spiel Spanien gegen die Schweiz verfolgten. Damit war es für Telecinco und Level 3 die Übertragung mit den meisten Zuschauern, die sie jemals gemeinsam in Spanien online ausgestrahlt haben.

Zuschauerrekord: Level 3 streamt Spanien gegen Schweiz; Quelle: aboutpixel.de - phager
„Es gibt nur wenige Sport-Ereignisse, die weltweit so große Aufmerksamkeit genießen wie die Fußball-Weltmeisterschaft. In den letzten Monaten hatten wir bereits gemeinsam mit Level 3 unser Programm übertragen. Deshalb waren wir zuversichtlich, dass das Unternehmen auch mit dem hohen Traffic umgehen kann, der bei solch einem internationalen Ereignis entstehen kann“, kommentiert Jorge Martín Ibarra, IT Director von Telecinco. „Unsere Zuversicht wurde bestätigt, als wir gesehen haben, wie Level 3 das Spiel problemlos an mehr spanische Zuschauer als je zuvor überträgt.“
Der Internet-Übertragungsservice von Level 3 stützt sich auf die Vyvx- sowie die Broadcast Encoding Center-Infrastruktur gemeinsam mit dem internationalen Tier-1-Backbone. Sie unterstützt Sendeanstalten und andere Inhalteanbieter bei der Produktion von der Aufnahme bis zur Ausstrahlung. Wenn die Live-Inhalte in das Netz von Level 3 eingespeist werden, wandelt der Level 3 Encoding-Service das Video in die gängigen Medien-Formate um. Anschließend werden die Inhalte über das Content Delivery-Netz online ausgestrahlt. Während der Übertragung kann das Video auch im Level 3 Origin Storage Server-Netz gespeichert werden, entweder zur Archivierung oder um es später auf Abruf zur Verfügung zu stellen. Der Internet-Übertragungsservice von Level 3 unterstützt die neusten Streaming-Formate, die die Übertragungsrate flexibel an die Bandbreite und Rechnerleistung anpassen, die dem Zuschauer jeweils zur Verfügung stehen. Deshalb können Sendeanstalten beides bieten: Nutzer mit genügend hoher Bandbreite sehen die Übertragung in echter HD-Qualität und selbst Zuschauer mit geringer Bandbreite können einen Live-Stream verfolgen.
Bigpoint arbeitet jetzt mit Level 3
Frankfurt/Main, 28. Juni 2010 – Die Bigpoint GmbH nutzt CDN- und Caching-Services von Level 3 für die Bereitstellung verschiedener Browser-Games in Europa und den USA. Mit mehr als 125 Millionen registrierten Usern weltweit ist Bigpoint derzeit das größte deutsche Gaming-Portal und eines der am schnellsten wachsenden Gaming-Portale in Europa. Das Unternehmen publiziert Online-Games, liefert Medienhäusern weltweit Content und entwickelt Browser basierende Spiele.

Level 3 liefert Content-Lösung für Bigpoints Browser-Games; Quelle: Bigpoint.net
„In diesem Jahr expandieren wir stark. Wir haben zusätzlich zu unserer Niederlassung auf Malta und dem Hauptsitz in Hamburg neue Büros in Berlin und San Francisco eröffnet. Deshalb wurde es immer wichtiger, einen CDN-Provider mit skalierbaren Services zu verpflichten, der unser Wachstum flexibel unterstützt“, kommentiert Dr. Jan Wergin, Chief Technology Officer von Bigpoint. „Level 3 hat nicht nur die entsprechende IP-Infrastruktur sondern auch die CDN-Technologie, die wir brauchen, um unseren Usern ein erstklassiges Spielerlebnis zu bieten.“
Das Portal von Bigpoint wurde in viele Sprachen übersetzt und die beliebtesten Spiele werden derzeit in vielen Ländern gespielt. Ihre Nutzung ist grundsätzlich kostenlos, viele Spiele bieten aber die Möglichkeit virtuelle Güter zu kaufen oder im Premium-Abonnement zusätzliche Spielefeatures zu nutzen. Mit diesem weitgehend offenen Modell und permanent neuen Spielen ist Bigpoint seit der Eröffnung des Portals im Jahr 2006 stark gewachsen.
Level 3 streamt Alliance Tournament in EVE Online für CCP Games
Frankfurt/Main, 18. Juni 2010 – Level 3 baut seine Beziehung zum isländischen Online-Spiele-Provider CCP Games aus und streamt das achte Alliance Tournament in EVE Online. CCP betreibt Online-Spiele, die extrem viele User gleichzeitig spielen können (sogenannte MMOGs).
Neben der Bereitstellung von Content Delivery wird Level 3 ab dem Beginn des Turniers zusätzlich seine Übertragung streamen. Die Wettkämpfe finden an drei aufeinanderfolgenden Wochenenden im Juni statt. Am 19. und 20. Juni zwischen 16 und 22 Uhr deutscher Zeit geht es ins Finale. Schon am ersten Wochenende des Turniers waren mehr Nutzer gleichzeitig online als je zuvor: Insgesamt 60.453 Weltraumpiloten rasten durch das riesige EVE-Universum, das auf einem Single Server Cluster betrieben wird.
Zuschauer können die kommentierten Streams des Turniers auf der Webseite von EVE Online im High-Definition-Format (HD) verfolgen. In den Pausen diskutieren CCP-Entwickler und -Experten über das Turnier und die Teams. An den ersten beiden Wochenenden nutzten mehr als die Hälfte der Zuschauer das Streaming in HD, was zu Spitzen von 33 Gigabit pro Sekunde in der Übertragungsrate führte.
Level 3 und Solid State Networks unterstützen UTV True Games
Frankfurt/Main, 2. Juni 2010 – Level 3 stellt Content-Delivery-Services sowie umfassende analytische Reports für den internationalen Online-Games-Publisher UTV True Games (www.truegames.com) bereit. Das Unternehmen mit Sitz in Texas betreibt Onlinespiele für extrem viele gleichzeitig spielende User (sogenannte MMOGs).

Level 3 und Solid State Networks liefern CDN-Lösung für MMOG Warrior Epic; Source: WarriorEpic.com
UTV True Games nutzt die Content-Delivery-Services in Kombination mit der Spiele-Publishing-Software des Level 3-Partners Solid State Networks. Die integrierte Spiele-Publishing-Lösung greift dabei auf Level 3 Caching- und Download-Services zurück und nutzt die Quell-Speicher- sowie Content-Reporting-Funktionalitäten.
„Mit Level 3 und Solid State Networks haben wir nur gute Erfahrungen gemacht: die Qualität der Services ist hoch, die Reaktionszeiten kurz und die Zusammenarbeit angenehm“, kommentiert Mick Giles, Chief Technology Officer von UTV True Games. „Mit den Erkenntnissen, die uns die Partner geliefert haben, konnten wir den Download-Prozess im Laufe des vergangenen Jahres signifikant verbessern – zum Vorteil unserer Spieler.“
Die Lösungen von Level 3 und Solid State Networks helfen Spiele-Entwicklern und -Publishern, mehr zahlende Kunden zu gewinnen, zu halten und die Betriebseffizienz zu erhöhen. Die Reports liefern Erkenntnisse, die sofort in die Praxis umgesetzt werden können. Mit UTV True Games haben die beiden Unternehmen bereits im Zusammenhang mit dem MMOG-Spiel Warrior Epic (www.WarriorEpic.com) zusammengearbeitet und unterstützen jetzt die Markteinführung von Mytheon (www.MytheonGame.com). Die Entwicklung des Spiels ist derzeit in der Beta-Phase. Anhand der umfangreichen Reports und Analysen von Level 3 und Solid State Networks konnte UTV True Games bereits den Download-Prozess verbessern und auf diese Weise die Anzahl der vollständigen Downloads erhöhen.




